風語小說 > 三萬年以后 > 第一百七十九章 元宇宙
  嚴銘恩是班里的高材生,成績一直排在級里的前列。要不是腦門摔壞了的話,明天的考試,照舊能夠拿到不錯的名次。

  但是這一次他卻沒有足夠信心了,可又偏偏是不肯被現實打敗,于是想進入游戲去搏一搏,拿回屬于自己的信心。

  高材生與成天窩在網吧里的頑皮孩子不同的地方,在于高材生所作所為,都會有理性的思維,經過深思熟慮之后,才決定要選擇怎么樣的一條路。

  在進入游戲之前,他在網上看了一篇關于“長時間泡在虛擬的游戲世界,會麻木我們的神經”的文章,他仔細地研讀,再衡量得失,才敢下決定。

  畢竟游戲在高材生的耳中,宛若是洪荒猛獸,是吃人不吐骨頭的可怕!

  這篇文章說:一些學生在現實社會體會不到生活的意義,在虛擬世界獲得的樂趣也只是曇花一現,無法感受到真正的快樂,拼命地掙扎著想走出游戲這個染缸,但又得不到父母、老師和社會的心理支持,向善的愿望可能徹底泯滅,游戲便成了唯一的精神支柱。走投無路的當口,只好再次回到游戲世界,快樂一刻是一刻,好過一天是一天。長時間泡在虛擬的游戲世界,會麻木我們的神經,降低玩家對饑餓、疼痛的反應,不再關心自己的身體健康問題,更不會在意別人怎么評價,也不喜歡與人計較。

  這一大段話的背后,究竟是什么呢?嚴銘恩細細琢磨,總結出以下三點:一是虛擬世界不過爾爾,只是同學們在現實里得不到,無奈之下,只能回到游戲里找存在感。

  二是父母的不理解,兼且同學們的不成熟,賭氣了,再次迷失自我。

  三是游戲本身,確實是存在某種可怕的魔力,才會被同學們依賴。

  所以在他的理念里,游戲其實不重要,重要的是在于人。自己、父母,甚至是周邊的朋友,都是影響自己是否迷失的根本原因。

  在這一點上,嚴銘恩可以肯定自己不會誤入歧途,因為他比誰都渴望在現實里追求更美好的生活。

  繼續翻閱文章:研究人員烏利希·維格做過這樣的試驗,他以一組游戲玩家組成的志愿者作為被試對象,進行忍痛性試驗。結果發現,當“玩家”以某種角色扮演者長時間沉浸游戲時,對疼痛的耐受性較其他常人有很大提高,以至于影響到人性變化。許多游戲角色扮演越來越逼真,而且互動性非常強,容易讓“玩家”鬼迷心竅,進入一種靈魂脫殼的境地。像機器人一樣呆板,對自己身體感知度越來越小,不再關注自己的生活和真實存在。

  讀到這里,嚴銘恩是持贊同態度的,不管是游戲,還是其他,只要你全身心投入,也會忘記身體的情況的。譬如遇到危險的時候,大家是光顧著逃命呢,還是顧著自己逃命時會不會受傷?

  要是真事事皆周全,自己就不會投入到書本的世界里不能自拔后,結果是從樓梯上翻落下來,摔了腦門嘛!

  嚴銘恩搖頭苦笑不已,他繼續閱讀:再次陷入網絡及其游戲的泥潭,他們已對生活失去信心,不再對外界抱有任何希冀,幾乎毫無顧忌。食欲、性欲可以沒有,游戲不能一刻沒有。耳濡目染暴力和殺戮邏輯,除了滿足自己的欲望外,不再關注現實社會,不再念掛父母親人,從此,心無旁騖地投入游戲世界,二心無掛。網絡游戲說白了是依據人性的弱點,兜售一種虛假的快樂和暫時的滿足。開發商為了實現利益最大化,往往會營造一個與現實社會并行的虛擬世界,置倫理道德而不顧,給游戲玩家提供一個超現實的刺激和滿足,以此懾服凝聚人心,撈取黑金。

  這……嚴銘恩不敢質疑與反駁,但他敢肯定,這文章說得有點極端了。出現這種慘烈的情況,多數是因為玩家的心智不成熟所致。

  當然作為游戲商和國家,都要負起這個責任,游戲在登陸之初,就要嚴禁低齡少年,或者說限制他們的過度沉迷。這是整個大社會的責任,單靠一方面,是無法改變這個游戲侵蝕人心的事實的。

  嚴銘恩閱讀任何一篇文章,都愛琢磨,這才會有他今日的班級前列的名次,不像是某些同學,只會人云亦云,自己做了別人的嫁衣,都不自知。

  文章說:許多青少年沉迷其中,身體力行虛擬世界的暴力和殺戮行為,很容易“角色”真實化,把虛擬世界現實化,造成是與非界限混亂。對游戲難分難舍,不能滿足時萬分痛苦;同時,心理滿足永遠是暫時的,且除了暫時的刺激之外對任何事都沒有興趣,更無喜悅可言。回到現實生活仍然覺得兩手空空,一無所獲,從而對其虛幻頗覺無聊,越發想絕地反彈,卻又因積重難返,無力回天更加失落,甚或出現嚴重精神焦慮。許多人發現自己心靈被游戲綁架,與社會格格不入,痛恨自己愚蠢卑微,在良心的感召下開始絕望,直至最后喪失了應有的勇氣,自殘、自殺就在所難免了。

  這就是文章的全部內容,說得游戲一無是處,讓閱讀者務必要謹慎對待游戲。

  針對這個問題,嚴銘恩很有意思的是把文章分享給了任逍遙群里的游戲發起者:余光老哥。

  過了大約半天時間,才收到對方的回復:游戲是毒害青少年的罪惡之源之一,但要說游戲一無是處,罄竹難書,我又不是太贊同。

  為啥要這么說呢?

  額,千萬不要誤會我是游戲的一名策劃,就只會黃婆賣瓜自賣自夸,要為游戲正名。

  我只是想說一些道理,你認為有道理就吸收,沒道理就權當我在放屁。

  游戲本身是無罪的,有罪的是用他的人。看人如何對待游戲,游戲又如何反饋給人,人是否能夠理智地吸收或者拒絕?

  這就是文章最本質的問題。

  還有你不要忘記了,游戲是由人類來制造出來的,最初的愿望一定是服務人類,而不是傷害人類。

  說句不好聽的,即便是你不玩某一款游戲,就自以為自己置身事外了嗎?我覺得不然。

  因為你不在游戲里,但卻逃不過物聯時代,也就是所謂的元宇宙!

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