風語小說 > 重生1984:下海創建想象公司 > 第167章 風靡日本,吊打MD(4.2k)
  王輯志笑了笑,在眾人身上環視一圈,又繼續道:“接下來,我要重點介紹一下「戰斧」。”

  “首先,「戰斧」是16位的家用游戲機,采用了無疆集團自己設計的麒麟2處理器!其運算速度達到了8MIPS。也就是說,「戰斧」每秒鐘能夠處理八百萬機器語言指令數!而CPU的高速運算緩存為4KB。”

  “其次,「戰斧」擁有特殊的集成顯卡,不過,我們公司將其稱之為GPU,即:圖形處理器!它的最大發色數為:16,777,216色(24位真色彩),顯示分辨率是:256×224至640×480像素!”

  臺下不少人聽完后有點懵逼,不明覺厲…反正你說的越讓人聽不懂,就顯得越牛逼。

  而業內人士卻非常明白這些數據的強大,不禁一個個面露震驚之色。

  王輯志此時故意停頓了一下,咳了兩聲,吸引眾人的注意,隨即大聲說道:“各位,我接下來要說的內容就是「戰斧」最大的一個特點。它不同至于其他品牌的家用游戲機,不再有游戲卡帶的接口,而是換成了CD-ROMdrive,也就是光驅。游戲卡帶只有幾十MB的存儲容量,而CD-ROM卻有600MB左右的存儲容量。這讓無疆游戲公司能夠更加從容且方便的制作大型游戲!”

  王輯志頓了頓,微微一笑,詢問道:“一個幾十MB的游戲和一個五六百MB的游戲,你們覺得哪款游戲制作更加精良?”

  一般來講,當然是幾百MB的游戲制作更加精良。

  在人們的潛意識里面也是這么認為,畢竟幾百MB的游戲,制作時間長,當然要精良一些咯。

  此時,發布會現場的嘉賓們,有一個算一個,無不感到震驚。

  要知道,在8位游戲機時代,游戲軟件的大小通常只有幾十KB,或者幾MB,超過十MB的游戲已經算是比較大的游戲了。

  然而,「戰斧」游戲機一面世,直接給你上馬好幾百MB的游戲,就問伱震驚不震驚?

  甭管這游戲好不好玩,人們會下意識的認為,容量這么大的游戲肯定牛逼,肯定好玩!

  臺下一時間變得喧嘩起來。

  收看直播的玩家們,也止不住內心的興奮之色,對無疆即將發布的新游戲,充滿了期待!

  當然了,有人歡喜有人憂。

  任天堂、世嘉等競爭對手們,一個個都快要哭暈在廁所了。

  這特么已經不是正常競爭了,完全是自家公司的產品被無疆的「戰斧」吊打啊!

  “這……怎么可能???”山內溥滿臉頹廢。

  無疆集團比任天堂還要率先發布16位家用游戲機不說,萬萬也沒想到,「戰斧」的設計竟然如此先進和大膽,竟然采用了CD-ROM技術。

  而任天堂的16位游戲機sfc(超級紅白機),依舊停留在游戲卡帶時代,游戲的大小頂多幾十MB。

  “完了,sfc出師未捷身先死,根本無法和「戰斧」游戲機競爭!!!”山內溥大叫,痛心疾首。

  眼下,sfc要是發布了,必定會讓無數玩家們失望。

  任天堂想要重新奪回家用游戲機霸主的地位,那就必須也開發帶有光驅的游戲機!

  然而,這基本上等于是重新設計一款游戲機。

  沒有一兩年的時間,任天堂根本沒辦法推出產品。

  這么久的時間,黃花菜都涼透了。

  無疆游戲公司的「戰斧」家用游戲機早已占領市場……

  此時此刻,山內溥感覺很絕望,滿頭白發,英雄遲暮。

  喜歡看《三國演義》的他不由自主的想到了一句話:既生瑜,何生亮。

  此時,他不禁有感而發:“既生任天堂,何生無疆啊?!”

  “噗通”。

  人暈倒了,高血壓上來了,導致山內溥頭暈眼黑,倒在地上。

  這一幕嚇了眾人一跳……

  ……

  世嘉公司的所有高管齊聚一堂,看著無疆游戲公司的發布會直播。

  眾人的表情都十分的嚴肅和憂郁。

  無疆「戰斧」吊打世嘉MD,這一斧頭下去,世嘉MD怕是要跟市場說“拜拜”了。

  “大家別慌,無疆集團用到了最新的光驅技術,但是據我所知,光驅的速度非常慢,只有150KB/S,我們使用游戲卡帶的速度比它快的多,優勢在我!”這時,一名工程師忽然間興奮大叫道。

  眾人聞言,頓時反應過來。

  “對啊,才150KB/S的速度,換個大型地圖都費勁,要是玩起游戲來,肯定不怎么順暢!”

  “沒錯,小野一郎說的對,我們還是有優勢的!”

  眾人此時紛紛自我安慰。

  回到發布會現在,王輯志示意大家安靜,然后介紹道:“當下,光驅的速度一般只有150KB/S,如果用來讀取大型游戲,那么速度稍微有點慢了。不過,經過我們開發人員們的改進,現已將光驅提速到四倍速光驅!!!”

  話音剛落,只見世嘉公司的辦公室里面頓時變得鴉雀無聲,眾人面面相覷,好不尷尬,一股沉重的氣氛彌漫其間……

  “我沒想到無疆集團這么厲害,把光驅提升了4倍。據我所知,就算是CD的發明者,飛利浦和索尼,他們開發的光驅,速度只有150KB/S。”小野一郎聲音低落地說道,為自己辯解。

  此時此刻,索尼和飛利浦的高層也在觀看無疆的發布會,他們怎么也沒想到,無疆集團竟然走在他們前面,開發出了四倍速的光驅,紛紛覺得不可思議。

  該項技術的發明人還沒有外人厲害,這就很尷尬了。

  王輯志走近身后的大熒幕,指著照片,介紹道:“你們看,這正上面中央就是CD光驅,向上開蓋,光驅蓋右側有一圓形按鈕,按下會打開光驅蓋。光驅蓋左側有一大一小兩個圓形按鈕,大按鈕為電源鍵,負責開關機。小按鈕為熱重啟鍵。正前面為兩個手柄的插口,每個手柄插口上方還分別配有記憶卡的插口。正后面為AV線和電源線的插口,根據各個型號不同,AV線的插口也所有增減。”

  “哦,對了,我們的「戰斧」家用游戲機還可以當做音樂CD播放器來使用,它可以播放音樂CD。和大多數的CD播放器一樣,「戰斧」能夠隨機播放CD歌曲、按順序播放歌曲、重復播放單首歌曲或重復播放整張CD,功能十分強大……”

  好家伙,這話一出,又給大家帶來很大的驚喜,這下不光游戲玩家想要購買「戰斧」游戲機,就連音樂愛好者也想要購買「戰斧」游戲機。

  其實,如果無疆集團想的話,也可以讓「戰斧」播放VCD視頻,只需在「戰斧」主板上安裝MPEG-1解碼器。

  不過,趙燁并不打算這么干。

  如果第一代「戰斧」的功能太齊全了,那以后還怎么更新換代啊,怎么才能給消費者帶來驚喜啊。

  所以,第一代「戰斧」就只有游戲功能和音樂功能,但即便如此,也足夠驚艷全球了。

  況且,既賣「戰斧」,又賣VCD,豈不是賺兩份錢?

  作為大資本家的趙燁,這點還是分得清的。

  當然了,最關鍵的因素是現在的競爭對手,都不夠無疆集團打啊。

  任天堂的很多經典游戲被截胡,其影響力和實力都遠不足以跟無疆集團對抗。

  在趙燁看來,能夠跟無疆扳手腕的公司,至少也要具備兩個條件,一要擁有強大的技術,二要擁有龐大的資本。

  未來,索尼應該是無疆的心腹之患。

  索尼和任天堂聯手,那就非常棘手了。

  前世,任天堂就在1989年跟索尼合作開發CD游戲機,只不過,由于這次合作,任天堂將失去主動權,于是選擇解約,又繼續開發游戲卡帶。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己單干,也就有了后來的PS1.游戲機。任天堂和索尼從相愛到相殺,可謂是上演了一出可歌可泣,蕩氣回腸的商業大戰。

  而這一世可就不清楚了,畢竟此時的任天堂處境不太好,想要贏得市場,最好是跟索尼合作,一起開發CD游戲機。

  發布會現場,王輯志陸續展示了很多款游戲,包括《寵物小精靈II:山海經》、《勇者斗惡龍II:惡靈的眾神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《最終幻想II》、《葫蘆兄弟II:洪荒先天葫蘆藤》、《合金彈頭》、《索尼克》、《古惑狼》。

  可把玩家們刺激的興奮不已。

  每款游戲,他們都好想玩。

  王輯志這時卻笑著道:“此次產品上市,無疆游戲公司給所有游戲玩家帶來了巨大的驚喜,總共有四十多款游戲,保證能讓玩家們玩得非常高興愉快,哪怕是玩一整年都不會膩!!!”

  接著,王輯志終于宣布了「戰斧」家用游戲機的價格。

  “在日本市場,「戰斧」家用游戲機的統一零售價為35000日元,游戲光盤的售價為2500日元到3000日元不等!”

  “從明日早上八點鐘開始,「戰斧」游戲機和游戲光盤將在全日本正式上市!!!”

  隨即,王輯志宣布產品發布會結束。

  ……

  ……

  無疆產品的發布會結束后,玩家群體紛紛行動起來。

  雖說是到了明天,「戰斧」才上市,但很多玩家迷們卻準備在今天排隊,想要第一時間搶購到游戲機。

  不然,萬一「戰斧」游戲機售罄,自己不知道要等到什么時候才能搶到手。

  從下午開始,無疆旗艦店居然排起了很長的隊伍,關鍵他們沒進店買東西,而是排隊等到明天去買「戰斧」游戲機。

  一群路過的吃瓜群眾得知消息,不禁目瞪口呆。

  到了深夜,寒意逼人。

  一間間帳篷赫然林立于無疆旗艦店的門外,蔚為壯觀,當真是讓人嘆為觀止!

  不遠處,日本媒體記者們也是整宿陪著這些瘋狂的游戲粉絲。

  “真是瘋狂!!!我橋本杜二長這么大以來,從沒見過有這么多人在寒冷的深夜排隊,搭帳篷,只為購買一臺游戲機!!!”一名中年記者唏噓不已,神色中透著不可思議。

  不就是游戲機嗎?

  為什么這么多人排隊?

  事實上,還真是只有游戲才能這么吸引人。

  因為,游戲迷們一想到這些新游戲,就心癢難耐,忍不住想玩。

  不然,為什么很多人把游戲比作電子病毒。

  不玩游戲的人,當然難以理解這些中了游戲癮的人。

  趙燁也曾有一段時間迷戀游戲,甚至于熬夜打游戲。

  就連他都這樣,就更別提其他人了。

  想來,這世上就沒有人不愛玩游戲的。

  記者們把深夜里這一幕幕拍了下來,然后傳給報社或電視臺,這么勁爆的新聞想來能夠吸引大量的讀者或觀眾。

  上午8點鐘。

  無疆旗艦店準時開門。

  一群玩家在工作人員的指揮下,按照秩序進店購物。

  石川明瑞走進旗艦店,第一時間就向導購員表示,自己要買一臺「戰斧」以及《寵物小精靈II:山海經》、《勇者斗惡龍II:惡靈的眾神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《合金彈頭》、《索尼克》。

  他其實還想買更多的游戲,但是身上的錢包已經空空如也。

  這是他存了半年多的零花錢,現在都花完了。

  石川明瑞提著大袋子,走出旗艦店,朝陽如沐,只覺渾身暖洋洋的,驅散了昨晚熬夜的疲憊。

  補覺?no。

  石川明瑞一回到家,就興奮地玩起了游戲。

  跟他一樣的人,比比皆是。

  這一天,「戰斧」和該游戲機平臺上面的游戲風靡整個日本。

  當天,無疆銷售了112萬臺「戰斧」游戲機,560萬張游戲CD。

  此時此刻,世嘉MD的銷量僅55萬臺,然而就這卻花費了兩個月的時間。

  無疆「戰斧」只一天就沖破了100萬,兩者之間的差距實在是太大了。

  而更讓世嘉公司感到委屈的是,「戰斧」游戲機售價35000日元,而世嘉MD售價只兩萬多日元,相差了一萬多日元。

  可是……

  居然還賣不過對方!

  這氣不氣人?委不委屈?

  當無疆游戲公司對外宣布「戰斧」第一天上市的銷量情況時,整個日本都轟動了。

  業內更是紛紛向無疆游戲公司表達了合作意向。

  顯然,「戰斧」比「窮奇」游戲機更受歡迎,而且「戰斧」的口碑也遠超「窮奇」,不難推測,「戰斧」很快就會風靡整個世界!

  眼下,「窮奇」的總銷量高達億臺。

  「戰斧」或將打破這個銷量!!

  趕緊上船,越早上「戰斧」這條船,那就賺的越多。

  第三方游戲開發商們興奮萬分。

  當然了,他們之所以這么高興,正是因為「戰斧」是CD游戲機,這也就意味著,之前的游戲卡帶不能跟「戰斧」兼容。

  很多第三方游戲開發商們可以直接把以前的老游戲移植到「戰斧」上面,從而再賣上一輪,賺錢簡直不要太容易。

  所以,這些第三方游戲開發商能不高興嗎?

  (本章完)

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