風語小說 > 重生1984:下海創建想象公司 > 第113章 熱播
  六款格斗游戲,趙燁都玩了一遍,跟前世的那些作品相差不大。

  或許畫面方面,略有些差距。

  沒辦法,畢竟是8位游戲機,畫面色彩有限,前世這些格斗游戲最先應用到16位街機平臺上面。不過,還是能玩的,前世,中國山寨廠商便將一些街機游戲大作,比如《拳皇1997》、《街頭霸王2》都搬到了FC上,看上去,還不錯,帶給玩家們的震撼可絲毫不比原版少。

  窮奇1游戲機本身比FC強悍,再加上游戲卡帶擁有專門強化游戲畫面的MMC芯片,這可比國內那些山寨貨強多了。

  當然了,格斗游戲在街機上玩,比用手柄玩起來,似乎更爽。

  趙燁在試玩時,也發現了這個問題。

  不過沒關系,無疆集團開發街機就好了。

  街機市場目前還是非常大的。

  90年代,電子游戲室在中國如雨后春筍,遍地開花。只不過隨著網吧的興起,電子游戲室漸漸衰老了。

  這么看來,街機至少還有14年的市場。

  ……

  待到秋來九月八,指的是農歷9月9號重陽節的前一天,九月八是為了押韻。

  1986年的農歷9月8號,即:公歷為10月11號。

  留給無疆集團一個多月的時間用于生產游戲卡帶。

  上海無疆工廠也就是從這天起,開始加班加點的生產這六款游戲。

  趙燁這時抽空去了一趟上海美術電影制片廠,聊了聊六款格斗游戲改編成漫畫和動畫片的事情。

  趙燁語氣篤定的對制片廠廠長緒向明說道:“這六款游戲必火,若是改編成漫畫和動畫片,一定大受歡迎。”

  “那我安排人先從漫畫制作開始,然后根據漫畫改編動畫片!”緒向明想了想,回答道。

  “嗯,這樣安排最好了。這六款游戲中,我最看好《街頭霸王》和《拳皇》,所以,在兩部游戲改編時,讓編劇多費點心,把故事變得好一點,邏輯通順一點,未來可能的話,我們還將拍攝真人電影!對了,你們可以看一看美國DC漫畫和驚奇漫畫(漫威),參照一下。這兩家漫畫刻畫了很多超級英雄角色,比如超人、蝙蝠俠、蜘蛛俠、鋼鐵俠、美國隊長、綠巨人、雷神托爾、神奇四俠、X戰警等等,前些年,《超人》還被華納電影公司搬上大熒幕!我希望有朝一日,我們的這些游戲角色,也能拍成電影!”

  緒向明聞言,頓時明白這些游戲改編的重要價值,他對趙燁鄭重點頭道:“老板,你放心,我會讓編劇們努力編寫一個好故事,保證讓你滿意!”

  “嗯。對了,《勇者斗惡龍》、《塞爾達傳說》、《最終幻想》的動畫制作的怎么樣了?”

  “這三部動畫片的第一季皆全部制作完成,集數不多,都只有十六集。”

  “嗯,現在就送到日本電視臺,讓他們趕緊播放,這一個月,爭取將《勇者斗惡龍》、《塞爾達傳說》、《最終幻想》的潛力爆發出來。下一個月,格斗系游戲上市,恐怕會影響其他游戲的銷售……”

  “好的,老板,我等下就按照你的吩咐去做!”

  ……

  日本方面。

  《勇者斗惡龍》、《塞爾達傳說》、《最終幻想》的漫畫自從上市后,在日本掀起很高的熱度。

  這三款游戲的銷量一時間暴增,同時還帶動了「窮奇家用游戲機」的銷量。

  截至目前為止,無疆集團已經銷售了520萬臺「窮奇家用游戲機」,但每周銷量已經降到一萬臺左右。

  銷量如此“低迷”的主要原因是「窮奇家用游戲機」平臺上的游戲太少了。

  第三方游戲開發商此時已經紛紛向無疆集團伸出橄欖枝。

  無疆集團這個時候,以開放的態度擁抱第三方游戲開發商,只要在「窮奇家用游戲機」平臺上開發游戲,就要遵守這三條規定:

  1、平臺收取80%的游戲卡帶收入,含游戲卡帶制作成本。

  2、游戲卡帶統一由無疆集團生產、宣傳和銷售。

  3、獨家占有,不允許在其他游戲平臺發布游戲。

  這要求看起來,其實也不算嚴苛。

  第三方游戲開發商只要把游戲開發好了,之后什么都不要管了,大大降低了游戲開發商的壓力。

  不像任天堂,游戲卡帶的制作費還要游戲開發商自己出,若是游戲卡帶賣不出去,那么,游戲開發商就虧死了。

  任天堂這么做,完全是把風險轉嫁給游戲開發商,不管你的游戲卡帶賣不賣的出去,反正任天堂絕不會虧,反而還能賺你的游戲卡帶制作費。

  無疆集團卻把風險和壓力自己承擔,這不知道比任天堂良心了多少倍。

  要不是任天堂威脅那些游戲開發商,只要加入「窮奇家用游戲機」平臺,就會下他們的架游戲,恐怕現在加入「窮奇家用游戲機」平臺的游戲公司已經數以百計了。

  一些游戲大廠,現在絕不敢斷掉跟任天堂的合作,利益牽扯太深了。而且,FC擁有幾千萬用戶,而「窮奇家用游戲機」還只是在日本上市。體量也不能相比。

  ……

  任天堂。

  “社長,「窮奇家用游戲機」的熱度已經越來越低了,雖然目前也有一些游戲開發商加入了該平臺,但是游戲少,質量也一般,很難帶動游戲機的銷量。”助理笑著說道。

  山內溥的心情并沒有因此好轉,沉聲道:“是嗎?可是據我所知,上海無疆工廠依舊在加班加點的生產「窮奇家用游戲機」,你說無疆集團這是在干什么?”

  助理一愣,脫口而出:“無疆集團在備貨,準備進軍美國家用游戲機市場!!!”

  “沒錯,必然如此!”山內溥雙眼閃過一絲憂色。

  一旦「窮奇家用游戲機」在美國開拓市場,很多有實力的第三方游戲開發商或許會跳槽過去了!

  到那時,任天堂危險了!

  ……

  山內溥想的沒錯,無疆集團正在備貨,進軍美國市場。

  不過,在此前之前,還要深挖日本游戲市場的潛力,在日本本土,將任天堂擊敗。

  從9月11號開始,《勇者斗惡龍》、《塞爾達傳說》、《最終幻想》動畫片陸續在日本各大電視臺播出。

  這三部動畫片都擁有大量的粉絲,動畫片一出來,立即引起轟動,任天堂公司上下卻是徹夜難眠!

  此時此刻,日本各地的游戲或漫畫粉絲們興奮萬分,奔走相告。

  校園內,同學們紛紛討論著動畫片里面的劇情。

  俗話說“愛屋及烏”。

  喜歡動畫片,那你就會對它的游戲感興趣。

  伴隨著動畫片的熱播,這三部游戲再次銷量暴漲。

  短短一周,「窮奇家用游戲機」從之前的一萬臺銷量,暴漲至25萬臺銷量,增長效果明顯。

  而這三款游戲卡帶更是賣的非常火爆,銷量最少的《最終幻想》在這一周也賣出去了55萬張。

  星期一星期二播放《勇者斗惡龍》,星期三星期四播放《塞爾達傳說》,星期五星期六播放《最終幻想》,星期天播放《寵物小精靈》。

  每個動畫片每天播出兩集,一周也就是四集。

  16集,剛好可以播放一個月。

  這一個月,將會是任天堂公司非常難受的一個月。

  然而,更難受的還在后面。

  這些動畫片播出結束之后,就是無疆集團的格斗系列游戲上市,好好讓任天堂公司體驗一次什么叫一波未平一波又起……

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