風語小說 > 網游之局中局 > 第922節 打造技能
  而且這一點對于衛斌而言很容易實現,因為他手里有挖藏寶圖的秘訣,他知道應該怎么去盡可能多的獲得珍獸技能書!

  而提升悟性和靈性所需要的根骨丹和靈獸精魄,衛斌早就安排艾薇兒去收購了,估計再過上三兩個月,其儲備就足以將他們這些人手里的神獸全都提升到位了!

  而關于技能方面,相比于悟性和靈性來說就簡單多了,因為衛斌有技能書儲備!

  而關于如何去打造技能,這才是衛斌的打造神獸計劃的核心,衛斌為什么給涅槃的主力團成員人手打造一只神獸呢?不就是為了增強整個主力團的戰斗力么?而在提升戰斗力的途徑里,技能的選擇也是非常重要的!

  衛斌的計劃里,無論是太古龍魂,還是天命玄鳳,有一個技能是必打的,那就是前面提過的反震!

  太古龍魂打哪些技能?高級法魂,高級連擊,高級痛擊,高級識破,高級反震這五個被動技能,手動技能則打高級嗜血,另一個手動技能則打高級咆哮和高級附身!覺醒技選擇反施咒!

  沒錯,這種打造方式,絕對不是一只血脈覺醒的太古龍魂的主流打造方式!

  但是,誰告訴你,一只血脈覺醒的太古龍魂,就一定要按照主流方式去打造了?既然有主流,那就一定有非主流,既然存在非主流,那就說明有這個非主流打造方式的用武之地,因為存在即合理,沒有人會去胡亂打造的!

  究竟如何去打造一只血脈覺醒的太古龍魂的技能,其實歸根結底,還是要看你想要讓這只太古龍魂發揮出什么樣的功效出來,你想讓它作為一個單純的輸出,那你就按照主流打法去打造,因為主流打法的輸出是最高的,太古龍魂身為一個輸出型神獸,輸出確實是它的第一天職!

  但是,在考慮打造方式的時候,也要考慮他的適用環境,而衛斌的這套技能打法,就是為了讓這些太古龍魂能夠在戰場上更好的發揮出功效來而打造的!

  接下來來看看為什么要這么打造!

  首先,高級法魂,高級連擊和高級痛擊這三個技能肯定是身為一只血脈覺醒的太古龍魂所必備的,這可是它輸出的根本之所在,而衛斌舍棄了高級玄雷咒,高級烈火咒等咒類技能,因為這些咒類技能的傷害是和主人的屬性攻擊掛鉤的,涅槃的主力團成員都是一些滿三玩家,他們哪有那么高的屬性攻擊,所以相對來說,咒類的輸出是不如痛擊的,所以衛斌才舍棄了咒類攻擊,而留下了痛擊!

  接下來,高級識破也得有,為什么?為了防范天山,衛斌本人擅長使用天山,他自然誰知道天山派玩家的厲害和作用了,只要他們的寶寶上有高級識破,那對面的天山派玩家就原形畢露了,他們就無法利用隱身的門派優勢去執行一些特殊的任務了,比如說斥候,比如說去斬首,只要有了高級識破的存在,那對方的天山派玩家就只是一個純粹的打手了,其隱身技能的先天優勢根本就發揮不出來!

  最后一個被動技能,衛斌選擇了高級反震,不僅太古龍魂衛斌會給其選擇高級反震,那些天命玄鳳們衛斌也要給其選擇高級反震!或許有人要問了,不是太古龍魂更適合高級反擊嗎?反擊的傷害取決于太古龍魂的攻擊力,可反震卻取決于對手的攻擊力,天命玄鳳的攻擊低選擇高級反震倒是可以理解,可太古龍魂的攻擊這么高,難道不是高級反擊的效果更加嗎?如果是同水平玩家對決,對面也是滿三玩家的話,恐怕對面的攻擊還沒有太古龍魂的攻擊高呢吧?這難道不是高級反擊的效果更好嗎?

  理論上確實如此,但是,這還要看適用范圍,得看衛斌準備拿這些太古龍魂來對付誰,得看它的受眾群體是誰!

  在衛斌眼里,他花費巨資來打造這么多的太古龍魂,絕對不是單單是為了同水平的對手,兩軍交戰,一般的策略都是兵對兵,王對王,即普通玩家對戰普通玩家,主力團對戰主力團,屆時,核心成員也會摻雜到主力團的隊列當中。

  在這兩個戰場上,如果兵贏了,也就是說普通玩家贏了的話,那這些普通玩家就可以過去支援主力團戰場,如果主力團成員先勝了,那主力團成員就可以過去支援普通玩家的那個戰場了!

  在這種情況下,是不是意味著,主力團成員的對手,并非就只有主力團成員?是不是對方的那些核心成員,那些滿四,甚至是極限滿五玩家也是他們的對手之一?

  這就是衛斌的用意了,衛斌打造這些神獸,絕對不僅僅是拿來對付對付的滿三玩家!如果只是拿來對付對方的滿三玩家的話,那即便是這個反擊或者是反震,光憑著一只神獸,就足以對付那些滿三玩家了!衛斌的目的是讓這些太古龍魂去對付對付的高戰力玩家,去對付對方的滿四或者是極限滿五玩家,這才是衛斌的目的!

  如果這只太古龍魂的對手是那些高戰玩家的話,那反震的效果是不是就比反擊的效果要好的多了?反震給對方造成的傷害,絕對是高于反擊給對方造成的傷害的,因為對方的高戰玩家輸出比太古龍魂的輸出要高一些!

  太古龍魂給玩家們留的印象是攻擊高,防御低并且血量薄,所以,假如是一個滿三玩家帶著一只太古龍魂出戰去和對方交戰的話,那對方極有可能會選擇先去殺掉這只神獸,然后再去對付玩家本人…因為玩家是有著暗器技能不屈或者是自賞的,而且還有峨眉的保護,而太古龍魂可就沒有這些了,所以相對來說,想要殺死一只太古龍魂的難度,是低于殺死這名玩家的難度,如果殺死玩家比殺死一只太古龍魂更容易的話,那誰也不會選擇去殺太古龍魂,因為太古龍魂死亡以后,其主人是可以脫離戰場后再次將其召喚出來的,而玩家就不一樣了,只要玩家死了,那么這只太古龍魂自然也就消失不見了,所以說,如果殺死玩家的難度比殺死一只太古龍魂的難度低的話,那誰也不會先去殺寶寶!可眼下這不是想要殺死一個玩家的難度比較大嗎?在不屈和自賞面前,他可不會管你是不是高戰玩家,只要你沒有類似于重樓腕的技能,那即便是你有一億的攻擊,你也殺不死一個觸發了不屈或自賞的玩家!甚至是,都不需要不屈或自賞,光一個罡體就把你克制的死死的了,你不是滿四玩家,極限滿五玩家的輸出高嗎?你輸出高又怎樣?罡體可以將你的傷害降低至最低,罡體可以令你每次所受他人的傷害不超過自身血上限的15%/14%/13%/12%/10%,有了這個暗器技能,你就是輸出再高,也別想秒殺掉我!而即便是最低級的罡體,也可以承受你7次攻擊,而七次攻擊之內,只要人家想跑,人家早就跑了,你如果非要殺人家,那就只能交控制技能了,試想一下,你一個滿四玩家,或者是極限滿五玩家,想要殺一個滿三玩家,還要交一個控制技能才行,這得多讓人難受啊!

  而與此同時,太古龍魂可是一直在攻擊你的,前面已經說過,一只血脈覺醒的太古龍魂其輸出介于滿四玩家和極限滿五玩家之間,它的輸出要比滿四玩家高,同時略低于極限滿五玩家,有這樣一只神獸一只在攻擊著你,你吃得消?

  所以說,如果是一個滿三玩家帶著一只血脈覺醒的太古龍魂同時出現在戰場的話,那老實說,還是優先擊殺掉太古龍魂最好,畢竟太古龍魂更好殺,其輸出也更高,雖然太古龍魂死后玩家可以重新召喚,可玩家想要召喚的話,就需要脫離戰場才行,并不是說隨隨便便就能重新召喚的!

  而衛斌,利用的就是敵對的高戰玩家這個心態,衛斌知道他們多半兒會去優先擊殺太古龍魂,所以,衛斌才打算給他們的太古龍魂學習一個高級反震,你不是想要殺我們的太古龍魂嗎?那你就來殺好了,看我怎么反震你!

  可以說,反震可以給那些試圖擊殺太古龍魂的人造成很大的傷害,畢竟其觸發幾率可是高達40%,不算低了!

  再來說說手動技能,關于太古龍魂的兩個手動技能,一個高級咆哮,一個高級附身,這兩個技能可以說是非常的非主流了!

  但是同樣還是前面所說的那個道理,存在即合理,他非主流自然有他非主流的應用之處,只要這種打造方式能夠達到衛斌所設想的目的,那他就是有用的!接下來來看看衛斌為什么要這么打造,衛斌究竟想要達到什么樣的目的呢?

  首先,咆哮這個技能,如果這個技能在一級咆哮的時候,就只是對20米范圍內的敵對單位造成一次普通攻擊而已,單刷寶寶正是以此為引怪的渠道,可從二級咆哮開始,其技能就開始發生變化了,其中,二級咆哮除了可以對周圍造成一次傷害以外,還會增加自身50%的攻擊力,意思就是說,這次的攻擊,是自身攻擊力150%的攻擊力所造成的傷害。

  三級的咆哮,提升自身100%的攻擊力,隨后對周圍人造成一次傷害,四級的咆哮,提升自身150%的攻擊力,隨后對周圍人造成一次傷害,五級的咆哮,提升自身200%的攻擊力,隨后對周圍人造成一次傷害。

  而從高級咆哮開始,咆哮這個技能就開始發生質變了,那便是在五級咆哮的基礎之上,還增加了一個降低敵對15%的所有攻擊力,持續10秒。

  而超級驅散就更牛逼了,超級咆哮在五級咆哮的基礎之上,還增加了一個降低敵對30%的所有攻擊力,持續10秒。

  衛斌要給他們打造的是高級驅散,這可是降低15%的所有攻擊力啊,這里面既包括了內外功攻擊,同時還涵蓋了屬性攻擊,這可是一個非常強大的負面狀態啊,這可以極大的限制對方主力成員的輸出!而團戰期間,只要涅槃的主力團指揮得當,讓主力團成員們分批去施展咆哮,那對方不得常年處于被降低15%所有攻擊力的狀態之下?這對面還怎么玩?

  而另外一個手動技能,高級附身,那就更加牛逼了!

  要知道,高級附身可是一個控制技能啊!

  普通的附身,是寶寶與目標同時無法動彈,二者之間無論誰受到了攻擊,附身效果都會被強制解除掉,雙方恢復自由。

  一級的附身可以附身6秒,二級的附身可以附身8秒,3級的附身可以附身10秒,4級的附身可以附身12秒,5級的附身可以附身14秒,而從高級附身開始,附身技能開始發生質變,當寶寶附身目標時,雙方同樣是無法動彈,但是此時,雙方無論誰受到了攻擊,附身效果都不會因此而被打斷,附身效果持續4秒!

  而超級附身,則可以持續6秒!

  為什么說從高級附身開始,附身技能就開始發生質變了?因為這個技能由一個不穩定控制技能進化成為了一個穩定的控制技能啊!

  如果在團戰期間,每個擁有了太古龍魂的玩家都擁有了這樣一個控制技能會怎樣?那對方的高戰玩家還動的了嗎?只要他們沒有了免控環境,那分分鐘被控到死啊!這根本就是一場毫無還手之力的大屠殺啊!

  這就是衛斌為什么舍棄了高級嗜血和屬性群攻技能,而選擇了高級附身和高級咆哮的原因了!

  接下來,便是血脈覺醒之后的覺醒技了,關于這個覺醒技,衛斌的打造方式就更加無厘頭了!

  反施咒:珍獸死亡時,對擊敗者造成珍獸攻擊力900%的傷害。

  沒錯,就是反施咒,不是愈戰愈勇的進化訣,也不是可以一下子攻擊很多人的濺射,也不是其他的什么更有意義的技能,就是反施咒,就是反施咒這個毫不起眼的技能!

  衛斌為什么選擇這個覺醒技?衛斌看中的,就是這個技能的傷害!僅此而已!

  對擊敗它的人造成它攻擊力900%的傷害,這是什么概念?要知道,一只血脈覺醒,悟性15,靈性10的太古龍魂,其攻擊力可是能夠達到50000的,而50000的900%又是多少?這可是450000傷害啊,極限滿五以下的玩家如果被打這么一下子,那肯定是要和太古龍魂同歸于盡了,而即便是極限滿五玩家又能怎樣?一個70級的極限滿五玩家的血大概在40萬到50萬之間,一些貧血的極限滿五玩家,其血量是絕對到不了45萬的,也就是說,哪怕是一個貧血的極限滿五玩家打死了這只太古龍魂,那這個玩家都不一定能夠幸免于難,而即便是一些皮糙肉厚的極限滿五玩家,在殺死了太古龍魂以后,他也會被炸的只剩下少量的血了,其生命絕對是危在旦夕的!

  現在就理解衛斌為什么要給他們的太古龍魂選擇反施咒這個覺醒技了吧?因為太古龍魂本身是自帶仇恨的,其身板和高輸出,會讓對方的人不由自主的優先去擊殺它,而如果對方去優先擊殺這些太古龍魂了,那他們可就慘了!反震會反傷他們,反施咒還能一下子炸死他們,試問,還有哪個勢力的主力團能夠成為涅槃的主力團的對手?而在一場幫戰當中,只要他們的主力團勝利了,那勢必會給其他的幫會成員帶來極大的氣勢,因為主力團之間的決戰本身就是兩個幫派尖端戰力之間的碰撞,誰贏了,就說明誰的尖端戰力更強,而尖端戰力強的一方,理論上來說,其普通戰力也不會太差!

  以上這就是衛斌的關于打造太古龍魂的想法了!

  回到剛剛通關的燕子塢這里,衛斌將那個冒牌慕容復的首級帶給了傳送衛斌等人進入副本的大宋國官員李綱,并且當著他的面,將那個真慕容復交給他的那瓶卸妝水,潑到了冒牌慕容復的臉上,從此,真想大白于天下,原來,人家慕容復根本就沒有造反,這一切,只不過是那個冒牌慕容復的行徑而已,衛斌,終于還了慕容復一個清白!

  當然了,其實慕容復也并不是特別的清白,只不過這一次他是被人坑了而已,他確實身懷復國之志,他也一直在結交英雄豪杰,招兵買馬,可人家目前還沒有造反啊,人家只是一直處于準備階段而已,人家還沒有付諸行動呢,就這一點而言,他確實是被冤枉了!

  隨后,衛斌又找到了慕容復。

  “前輩,我已經親手將那個冒牌慕容復的首級交到了大宋國官員李綱的手里,并且使用你交給我的卸妝水恢復了他的本來面容,現在,真相已經大白于天下,大宋國也已經明白這一切究竟是怎么一回事了!”衛斌解釋道。

  “好!少俠,你可真是幫了我一個大忙啊,感謝你能夠還我清白!說真的,我真的不知道應該如何答謝你,要不,還是你自己親自來挑選吧?”慕容復十分客氣的說道。

  說完,衛斌的面前便出現了三個選項。

  1,進入還施水閣一層,隨機抽取一本武功秘籍。

  2,獲得慕容復友好度。

  3,任意挑選一件英雄專屬裝備。

  “這...”這任務的獎勵竟然的豐富?

  衛斌略微有一點啞口無言,要知道,他雖然很清楚這個任務的難度,但是這個任務也并非就不可能完成,從他第一次挑戰失敗后,那瓶卸妝水并沒有消失的情況來看,他是早晚能夠完成這個任務的,而就算是他完不成,其他的隊伍也可以完成,因為這個還慕容復清白的隱藏任務,顯然并不僅僅只能由他一個人接取,再有人通關之前,慕容復會一直給每一只隊伍去下達這個任務,畢竟這可是事關他清白的事情,他不可能孤注一擲的壓到衛斌身上!

  也就是說,這個任務遲早有人可以完成,遲早會有人能夠拿到這個獎勵,所以,如果把玩家看做成一個整體的話,那這個任務就很簡單了,只是時間早晚的問題罷了!當然了,玩家畢竟不是一個整體,每個玩家都是獨立的,對于玩家而言,這個任務的難度并不體現在副本本身,因為只要給他們足夠的時間,他們早晚能夠通關!對于玩家而言,這個任務的難度其實在其他玩家身上,他們需要和其他玩家去競速,誰能更快的通關,誰就能完成這個任務,拿到獎勵!

  而這個任務的獎勵為何這么豐厚?因為這個任務涉及到了慕容復的切身利益,這可是在幫他洗刷冤屈啊,或許對于玩家而言,這個任務并不是很難,也并不是很重要,但是對于當事人慕容復來說,這個任務可重要啊,這關系到了慕容復的切身利益,他所付出的報酬當然要無比的豐厚了!

  來看看這個任務獎勵究竟是如何豐厚了!

  首先,這個任務的獎勵并非就是固定的單一獎勵,一般情況下,隱藏任務的獎勵都是固定且單一的,玩家在完成隱藏任務以后,其獎勵根本沒得選,像眼前的這種給你三個選項供你選擇的任務可不多見,這讓玩家有了選擇的余地,玩家可以從中選擇最適合自己的,而不像是那些沒有選擇性的任務,其獎勵或許也很誘人,但你可能根本就用不上,到頭來只能賣錢!

  而慕容復所提供的這三個選項里,第一個選項,進入還施水閣的第一層里隨機抽取一本技能書!

  還施水閣是什么存在?

  還施水閣可是和無崖子的瑯嬛福地,和少林寺的藏經閣并列的三大藏書閣之一,并且還施水閣還隱隱有排名第一的說法,還施水閣里的武功秘籍更加齊全,更加強大!

  還施水閣一共分為三層,越往上走,武功秘籍就越發珍貴,衛斌的這個選項里,雖然只能在還施水閣的第一層里隨機抽取,但這也已經非常不錯了,哪怕是從一層里隨便拿出一本技能書來,都足以令整個中土大陸為之瘋狂!想當年,衛斌的那招免控領域,不就是從還施水閣一層里挑選到的嗎?免控領域夠強了吧?可以令自身的免控時間翻倍!而還施水閣一層里的所有武功秘籍,全都是和免控領域同一水平的,這么說應該明白這個獎勵的意義了吧?

  而還施水閣三層里的武功秘籍,那就更加了不得了,在前世的時候曾經有一名玩家完成了一個巨難無比的任務,也因此獲得了進入還施水閣第三層的獎勵,他從還施水閣的第三層里隨機抽取了一本技能書,而就是這本技能書,直接引發了一場世界大戰!令整個中土大陸都沸騰了起來!

  而第二個選項,則是一個非常不起眼的選項,并沒有太多的說明!可事實上,越是這種形式的獎勵,其價值就越高,人家這是低調而已,絕對不是不值錢!所謂行外的看熱鬧,行內的看門道,只有真正明白“獲得慕容復友好度”這句話的人,才知道這句話的意義是有多么的深遠,要知道,想要提高系統的主角npc之間的友好度可不是一件容易事,而且如果你和一名系統的主角npc之間的友好度提高了,那好處自然也是剛剛的!衛斌他們為什么能夠重修?還不是因為和主角npc的友好度達標了,獲得了一塊重修石嗎?衛斌等人重修前的準備工作里,有一塊可以增加50萬血上限的復活石又是從何而來?不也是從主角npc那里得到的嗎?衛斌之前所穿戴的那件極品裝備兔耳朵又是從何而來?不還是從主角npc那里得到的嗎?

  提高主角npc的友好度,其好處絕對是剛剛的,慕容復自然也不例外了,慕容復也是主角npc啊,你和他的友好度提高了,那好處自然也少不了你的!

  關于這個選項,衛斌其實已經能夠大致猜到這個獎勵的內容究竟指的是什么了,因為和主角npc的友好度達標以后所得到的獎勵都是固定的,你從阿紫那里的友好度達標以后就是可以得到重修石,從阿朱那里就是可以得到復活石,從木婉清那里友好度達標以后,就是可以得到兔耳朵,同理,你和慕容復之間的友好度達標以后,所得到的獎勵也是固定的,那便是盟主腰帶碎片!

  眾所周知,盟主腰帶碎片可以合成盟主銅腰帶,同時,他還可以拿來升級盟主銅腰帶,將之一層一層的往上升級,將盟主銅腰帶升級為盟主銀腰帶,盟主金腰帶,盟主七寶腰帶,甚至是盟主至尊腰帶!

  理論上來說,想要獲得盟主腰帶只有兩條途徑,第一條途徑是通過為慕容世家做貢獻來兌換這些碎片,第二條途徑便是通過盟主競技場里獲得,而交好慕容復,提高和慕容復的友好度,其友好度達標以后,從他這里所得到的獎勵就是一件盟主金腰帶!一件盟主金腰帶的價值大概在三四千金左右!可以說非常貴重了!

  而顯然,既然這個選項可以和進入還施水閣放在一起,就說明,其友好度的增長幅度肯定是小不了,至少也要達到可以直接領取盟主金腰帶的程度,因為如果連領取盟主金腰帶的程度都達不到的話,那這個選項憑什么會出現在這里它憑什么可以和進入還施水閣選擇武功秘籍并列?

  如果可以直接達到領取盟主金腰帶的程度,老實說這個獎勵也還算不錯,因為盟主金腰帶可不是那么容易就能夠獲得的,你需要為慕容世家做出巨大的貢獻才行,平日里你得接多少個慕容世家的任務,才能夠換來這么一個腰帶啊!而且腰帶類裝備本身就不是每個玩家都擁有的,絕大多數人是沒有腰帶可以穿的,因為腰帶類裝備實在是太稀少了,而且還無法打造,你比別人多一件腰帶,就比別人多一件裝備的屬性,更何況盟主金腰帶還是可以升級的,它的下一個等級便是盟主七寶腰帶,盟主七寶腰帶有一個名為盟主之威的技能,其效果是同地圖內本幫人員攻擊力增加10%,這可是一件非常強大的裝備啊,而身為它的前置裝備盟主金腰帶,其可成長值以及其自身所增加的強大屬性,絕對是無數人瘋搶的裝備!

  而第三個選擇,任意挑選一件英雄裝備!這個選項就更加了不得了!

  什么叫英雄裝備?要知道,自打70級開始,除了會有燕子塢副本出現在眾人的視野里之外,還有一個系統會伴隨著燕子塢一起出現,而這個系統便是經脈系統!

  經脈系統可是一個非常過癮的系統,同時也是一個可以拉開平民與高級玩家之間的差距的系統!

  首先,每個玩家都有八個經脈,分別為任脈,督脈,沖脈,帶脈,陽維,陰維,陽蹺和陰蹺八大經脈,這八個經脈里,每個經脈上面都富有五大潛能,分別是進攻潛能,防御潛能,斗志潛能,意志潛能和毅力潛能,為什么叫潛能呢?就是因為在常態下,玩家們的這些潛能都處于未激發狀態,只有讓某些英雄為你打通了相應的經脈之后,這五種潛能才會被激活,而潛能激活以后,玩家就可以通過潛能果這個道具,去增加對應的這一項潛能的屬性了!

  就比如說,進攻潛能里一共包括玄攻擊、毒攻擊,火攻擊和冰攻擊,以及全屬性攻擊五種,玩家可以選擇其中之一作為自己的培養對象,選定了培養對象以后,就可以使用潛能果去培養這條屬性了,隨著培養次數的增多,這條經脈所賦予給玩家的屬性自然也就越來越多了!

  如果說,比如你選擇的是冰攻擊潛能,可將來某一天你突然轉門派了,你轉到明教了,那這可怎么辦?明教是火屬性攻擊門派,你這經脈上當時一直是冰攻擊屬性,這也不適合啊,這傷害不就降低了嗎?

  沒關系,有一種名叫回天珠的道具,可以更改經脈屬性,而且并不會影響你之前以前培養的這條屬性的數值,就比如你原來已經給這條經脈的進攻潛能里培養了100的冰攻擊了,那么你用回天珠將這冰攻擊更改為火攻擊時,其數值同樣也是100!

  在進攻潛能的這五條屬性選項里,其實更容易做抉擇,單屬性門派肯定是要選擇自己對應門派的屬性了,畢竟只有自己對應的門派屬性才能將這些屬性攻擊發揮到極致,你一個火攻擊的明教,選擇冰攻擊的效果肯定是不如火攻擊的!

  而同樣,作為四屬性門派的天龍派,在做這道選擇題時,其實也并不困難,天龍派玩家百分之百會選擇全屬性攻擊,因為全屬性攻擊里的這四條數值,和單屬性的數值是一樣的,單屬性的數值如果是100的話,那么全屬性的屬性就也是全屬性+100,這意味著什么?意味著這條屬性的總數值是單屬性的四倍!

  或許有人要說了,那既然可以冰火玄毒全屬性+100。那還有哪個傻子會去選擇單屬性呢?全屬性里已經包含了單屬性,而且還附加了其他三種屬性攻擊,就是傻子也知道該怎么選吧?單屬性門派的副屬性的成長就是再低,也總比沒有好吧?白給的肉不吃?如果是這樣的話,那其他其中單屬性選項還有存在的必要嗎?所有人肯定都會選擇全屬性攻擊的啊!

  理論上確實如此,可理想很豐滿,現實很骨感!現實中,系統不允許你們這么做選擇題,因為系統對這里做了限制,只有天龍派這個四屬性攻擊門派,才能選擇這個全屬性攻擊,其他的單屬性門派不能選擇!

  這就很明顯了,這顯然是系統對天龍派的優待啊,人家畢竟是冠名門派,總不能縱觀前中后期都毫無存在感吧?

  在前期的時候,天龍派真的是一個廢物,因為天龍派的內外功成長賊低,輸出真的是低的可憐,完全是人見人厭的門派,毫無存在感!可從游戲中期開始,也就是70級左右開始,天龍派開始逐漸一步一步的崛起了,其崛起的理由很簡單,那便是諸多的對天龍派的照顧開始顯現了出來,同時,裝備上開始出現增加屬性攻擊的裝備了,其他的地方增加屬性攻擊的地方也變多了起來!

  除了這個經脈的進攻潛能里只有天龍派玩家可以選擇全屬性之外,之前也出現過類似的情況,那便是授印的屬性,隨著授印品階的提升,授印可以給玩家增加一定的本門派屬性攻擊,而到了天龍派那里,其屬性攻擊增加的是全屬性,而且數值還和那些單屬性門派一樣,這就等于是比他們多了三倍的屬性攻擊啊!

  等到了后期,天龍派就徹底的崛起了,因為可以增加全屬性攻擊的地方越來越多了,只要可以增加全屬性,那天龍派就可以拉小和其他單屬性門派之間的差距,甚至是超越他們!

  防御潛能里包含體力,內功防御,外功防御,氣上限四種屬性,玩家同樣也是只能選擇其一來作為防御潛能這一列里的屬性,然后使用潛能果去培養!

  其實,從這兩條屬性里就可以看出來一些問題了,那么是什么問題呢?那便是屬性時代的強盛,內外功時代的衰落!同樣是相對立的兩種潛能,一個攻擊潛能,一個防御潛能,而攻擊潛能里加強的是屬性攻擊,可防御潛能里呢?增加的確實內功防御和外功防御,按道理來說,你應該增加抗性才對啊!可它并沒有,它就是增加內外功防御,這算不算是抑制內外功攻擊了?弘揚了屬性攻擊了?越往后期,增加屬性攻擊的地方就越多,增加減抗對方也越多,屬性攻擊才是王道!

  接下來,斗志潛能里,一共包含靈氣,力量和命中三種屬性,同樣,玩家也是選擇其一來作為斗志潛能里的屬性,然后用潛能果來提升屬性!

  在這里,其實廣大玩家們就有選擇的余地了,經脈,事實上本身就是一個給玩家查漏補缺的地方,如果某些玩家缺乏命中,那你就可以在經脈這里原則命中,如果某些玩家的命中已經很高了,那你就可以借此機會提升一下輸出,一般來講,戰力高的玩家會選擇輸出,因為他們的命中對于其他絕大多數玩家來說,已經足夠命中他們了,而如果是那些戰力比較低的玩家,一般都會選擇命中,對于他們而言,他們首先要考慮的并不是去提高輸出,而是先保證自己能夠命中目標,如果連命中都保證不了,那還談何輸出呢?

  而意志潛能里,則一共包含定力,身法和閃避三種屬性,同理,玩家也是選擇其一來作為斗志潛能里的屬性,然后用潛能果來提升屬性!

  一般來講,選擇定力的不多,畢竟定力這條屬性實在是太坑爹了,只能增加內功防御和氣上限,氣上限的作用微乎其微,而內功防御雖然有用,但是相比于其他屬性而言,就略微有些捉襟見肘了!

  其他的兩條屬性里,選擇身法的居多,因為身法這條屬性里涵蓋了命中,閃避,會心,和會心防御四條屬性,這四條屬性對于廣大玩家來說都是有用的,沒有廢屬性,其受歡迎程度自然是要高于閃避了!

  而閃避這條屬性,雖然相對于身法來說并不是很好,但是還是有一部分人會去選擇的,而這個群體,則以峨眉派玩家居多!因為峨眉派的定位是一個奶媽,他不需要去輸出! 無盡的昏迷過后,時宇猛地從床上起身。想要看最新章節內容,請下載星星閱讀app,無廣告免費閱讀最新章節內容。網站已經不更新最新章節內容,已經星星閱讀小說APP更新最新章節內容。

  他大口的呼吸起新鮮的空氣,胸口一顫一顫。

  迷茫、不解,各種情緒涌上心頭。

  這是哪?

  隨后,時宇下意識觀察四周,然后更茫然了。

  一個單人宿舍?

  就算他成功得到救援,現在也應該在病房才對。

  還有自己的身體……怎么會一點傷也沒有。

  帶著疑惑,時宇的視線快速從房間掃過,最終目光停留在了床頭的一面鏡子上。

  鏡子照出他現在的模樣,大約十七八歲的年齡,外貌很帥。

  可問題是,這不是他!下載星星閱讀app,閱讀最新章節內容無廣告免費

  之前的自己,是一位二十多歲氣宇不凡的帥氣青年,工作有段時間了。

  而現在,這相貌怎么看都只是高中生的年紀……

  這個變化,讓時宇發愣很久。

  千萬別告訴他,手術很成功……

  身體、面貌都變了,這根本不是手術不手術的問題了,而是仙術。

  他竟完全變成了另外一個人!

  難道……是自己穿越了?

  除了床頭那擺放位置明顯風水不好的鏡子,時宇還在旁邊發現了三本書。

  時宇拿起一看,書名瞬間讓他沉默。

  《新手飼養員必備育獸手冊》

  《寵獸產后的護理》

  《異種族獸耳娘評鑒指南》

  時宇:???

  前兩本書的名字還算正常,最后一本你是怎么回事?

  “咳。”

  時宇目光一肅,伸出手來,不過很快手臂一僵。

  就在他想翻開第三本書,看看這究竟是個什么東西時,他的大腦猛地一陣刺痛,大量的記憶如潮水般涌現。

  冰原市。

  寵獸飼養基地。

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  御獸師?