風語小說 > 輪回樂園 > 第一百三十三章:技能轉職
    郵件成功發出,凱撒那邊暫沒回復,蘇曉通過烙印將【隨機抽取權限】關閉,他眼前的轉盤消失,等凱撒那邊有消息,再決定如何操作。

    蘇曉估測,就算是凱撒,能在這件事上進行的操作空間也不大,無論怎么說,這都是樂園公證的權限,與原生世界內的聲望商店不同。

    就當抽獎了,如果凱撒那邊能從中運作,蘇曉不介意出一大筆酬謝。

    【銘文基座】太難弄,最差的3槽銘文基座也是無價無市,這方面,蘇曉聯絡過黑商們,也聯絡過暗影商會。

    兩方的態度一致,想買他們沒貨,想賣的話,價格好商量,無論成色多么辣雞的符文基座,兩個商會全都收。

    斬龍閃還要一段時間才能完成提升,新獲得的銀白色起源石也處于配適階段,暫無法查看其屬性。

    見此,蘇曉出了專屬房間,直奔技能升級大廳而去,這次他的資金充足,槍術宗師能力終于有機會‘轉職’。

    來到技能升級大廳,蘇曉發現這里進入的人比以往多了不少,很多都是新人,想必近期內低階的情況會很熱鬧。

    抵達最里側,蘇曉走進技能升級倉,身后的倉門關閉并鎖死。

    【1605號技能升級倉已激活,請選擇所需提升的技能。】

    蘇曉選擇先提升技之升華,這能力的提升費用最貴,提升1級需6000枚靈魂錢幣,現在的技之升華為,蘇曉選擇連續提升5級,先將這能力頂到,近期就暫不提升這能力了,太貴。

    30000枚靈魂錢幣下一秒就消失,敲詐……咳,在莫雷與月使徒那弄來的‘安全顧問資金’基本花沒。

    技能升級倉開始運轉,蘇曉感覺到,自己仿佛在快速向后倒退,一場場強者間的戰斗出現在他眼前,但又都一閃而逝。

    像是過了幾秒,也像是過了幾年,蘇曉腦中一陣刺痛,多到讓大腦無法處理的刀術技法記憶出現在他腦中,他經常解讀煉金秘典,對這感覺比較熟悉,所以沒過一會就適應,逐漸‘消化’掉這些刀術技法記憶,又或者說,這是眾多感悟的直接獲得。

    【技之升華已提升至。】

    【技之升華:(技法類·被動)】

    技能效果1:提升自行開發刀術招式威力173%(提升20%)。

    技能效果2:刀術潛質階位+10(提升1個階位)。

    技能效果3:基礎·神經反射速度+100點(提升25點),基礎·動態視覺+100點(提升25點)。

    ……

    關閉技之升華的屬性,蘇曉查看槍械宗師,眼下的槍械宗師為,他手中有大量的靈魂結晶(完整),無需考慮,先堆到再說。

    蘇曉取出的90顆靈魂結晶全部破碎,化為一股純凈的能量沒入他體內,他當即感覺到,自己的青鋼影能量與血氣被調動起來。

    【提示:槍械宗師已提升至,是否以此方向,繼續提升此能力,又或是進階到以下能力。】

    【提示:以下能力特性為★~★★★★★,此僅為單種特性的參考數值。】

    1.機關宗師

    破壞力:★★★★

    自身速度:★★

    精密:★★★★

    耐力:★★★★★

    射程:★★

    成長性:★★★

    ……

    2.彈藥宗師

    破壞力:★★★★★

    自身速度:★★★

    精密:★★

    耐力:★★★

    射程:★★★★

    成長性:★★★

    ……

    3.機械宗師

    破壞力:★★★★★

    自身速度:★

    精密:★★★★★

    耐力:★★★★

    射程:--(根據機械造物而決定)

    成長性:★★

    ……

    4.能量操控宗師

    破壞力:★★

    自身速度:★

    精密:★★★★★

    耐力:★

    射程:★

    成長性:★★★★★

    ……

    四種‘轉職’方向,蘇曉選了第四種「能量操控宗師」,并非這分支有多強,是其他三種‘轉職’和他的戰斗體系差太遠。

    至于繼續發展槍械宗師,對于蘇曉而言,能使用一些大威力狙擊炮就足夠,他不是要在這方面發展,而是要通過這方面彌補超遠距離攻擊的不足。

    眼下雖‘轉職’,但槍械宗師所帶來的增益與特性等,定格在了的程度,并非是使用槍械的能力消失了。

    蘇曉估測,除那種特別專業的超凡特性狙擊槍外,其他大部分的狙擊槍與狙擊炮,他現在都能用。

    查看新出現的「能量操控宗師·」能力,蘇曉得知這能力的全貌,這能力并非是單獨用于戰斗,而是對他的很多能力都造成增益。

    例如靈影線的控制精度,青鋼影能量的外放速度,晶體層的構成速度,血氣的操縱、塑形、壓縮、具現化等,「能量操控宗師·」能力都可以增益。

      感知體內的變化,蘇曉對這次的提升很滿意,他嘗試提升「能量操控宗師·」,確定其提升價格,選擇提升10級,總計消耗300顆靈魂結晶(完整),以及700萬點樂園幣。

    蘇曉周邊的所有靈魂結晶都炸碎,大量純凈的靈魂能量沒入他體內,對他體內的經絡進行了改變與增強。

    最初的幾秒,蘇曉還很淡然,可過了一會,他發現事情并不簡單,這感覺和當初覺醒青影王時差不多。

    蘇曉感覺自己要被全身蔓延而來的劇痛吞噬掉,他身上的血管在突突跳動,每一寸血肉與每一個細胞,仿佛都在發出哀嚎聲。

    半小時后,汗水順著蘇曉的下巴滴落,他長舒了口氣,「能量操控宗師」的提升終于完成,看到出現的提示內容,他有瞬間的驚詫。

    【提示:能量操控宗師為過渡類能力階段,你需在以下兩種發展方向中,選擇其中一種,進行長時間的累積與提升。】

    1.馭能宗師(近戰/中距離·技法能力,以外放青鋼影為主要戰斗方式)。

    2.血槍宗師(近戰/中距離·技法能力,以血氣構成長槍類冷兵器,可持握血槍近戰,也可生成多根血槍,在中距離射殺敵人)。

    ……

    蘇曉的確是沒想到,經過轉職,然后又進行能量蛻變后,槍械宗師居然能變成血槍宗師,說這兩者有關吧,這都不是一個體系,說無關吧,也不對,這兩者是根據特性分支轉化而來。

    首先是槍械宗師的子彈附能,這是對能量的一種高精度把控與應用,之前蘇曉就用過這能力,將青鋼影能量附在子彈上,子彈即可對敵人造成真實傷害,很頂。

    槍械宗師轉職時,總體被分成四塊,機關學、火力、機械、能量操控,蘇曉舍棄其他三方面,專精了能量操控。

    在能量操控從提升到后,二次的蛻變來了,既然是操控能量,那么專精一種是更好的選擇,因此蘇曉要在高精度操控青鋼影能量或血氣間,進行抉擇。

    這只是出現血槍宗師的原因之一,正常而言,哪怕成了血槍宗師,也只是在頭頂上空生成血槍,其戰斗方式很像圣杯世界的金閃閃,也就是英雄王。

    蘇曉也是刀術宗師與近戰宗師,這類近身類技法能力是相通的,蘇曉曾將血之獸化為血槍,拿著血槍用出鐵羽王的槍術能力,鐵羽王的那招,只要看懂原理,并不難施展出來,如果說復刻鐵羽王的更多能力,那不可能,能學上一招,還是因為蘇曉也是技法型。

    雙近戰類宗師的加成下,血槍宗師才有現在的形態,假設血槍的強度上限為10,那么蘇曉既可以構建一根強度為10的血槍近戰,也可以生成五根強度為6~7的血槍,像金閃閃那樣射殺敵人,這像是王之寶具的單一版,血之寶具。

    蘇曉感覺這能力很適合自己,而且有發展潛力,當即選了血槍宗師。

    【你已獲得新屬性:血氣值。】

    【現血氣值:120%(當你的血氣值消耗空后,你將無法使用血槍宗師、血之獸、氣息外放能力)。】

    【提示:血氣值上限原為按照100%計算,但因獵殺者的血氣量龐大,以及在古戰場所吸收的血氣質量極高,你的血氣值上限額外提升20%最大上限。】

    【你已選擇掌握血槍宗師。】

    【血槍宗師:(被動)】

    技能效果:血槍攻擊力提升570%,身體能量操控度大幅度提升(青鋼影/血氣)。

    血槍強度:57點(基礎為12點,自身血氣額外提升35點血槍強度,血槍宗師后續衍生加成提升10點)。

    提示:血槍是由血氣實體化構成,而非直接憑借鮮血構成,血槍在構成后,將有超強的硬度,現57點的血槍強度,將決定血槍的硬度、攻擊力、穿透力、槍刃斬擊力、最大耐久度等。

    提示:提升血槍宗師能力,或提升自身的血氣,均可提升血槍強度。

    終極能力:上限恒定(被動),如獵殺者同時構成5根或5根以內的血槍(單根血槍強度為50點),以更少的數量,獲得更高的控制性與穿透力等。

    提示:當構成血槍數量超過5根,血槍的強度將逐漸降低。

    提示:血槍分為兩類,用于近戰/中距離。

    血槍·堅(近戰):此為用于戰斗的血槍形態,最大構成數量為1,破碎或消散后可重新構成,此血槍擁有更高的硬度、重量、擊退力等,槍刃整體略寬,槍桿在極度堅定的同時,也保留了一些韌性,以此提升在近戰中的表現。

    血槍·狩(中距離):此為用于中距離射殺的血槍形態,此類血槍擁有更快的飛行速度,槍刃較窄,可進行血氣蓄能,提升飛行速度,以及命中后的穿透力等。

    終極能力:無情槍刃(被動),「血槍·堅(近戰)」的槍刃得到大幅度強化,「血槍·狩(中距離)」的飛行速度提升。

    終極能力:血槍凝合(被動),血槍強度+10,整體堅固程度有所提升。

    終極能力:死而后生(被動),如獵殺者的血量降低至瀕死狀態(并非需要進入瀕死狀態,只需血量降低至瀕死),你的靈魂力量將被完全激活,在此期間內,你的所有近戰攻擊傷害提升50%。

    終極能力:血逝(被動),敵人被血槍所傷后,將在后續的10秒內,總計受到獵殺者敏捷屬性×2.3的真實流血傷害(每秒54點真實流血傷害),此能力持續時間可疊加,最高疊加至持續120秒(120秒內總計造成6480點真實流血傷害)。

    提示:「血槍·堅(近戰)」的每次攻擊,血逝效果持續25秒(即為25秒內總計1350點真實流血傷害。)

    提示:「血槍·狩(中距離)」的每次射殺類攻擊,血逝效果持續10秒(即為10秒內總計540點真實流血傷害。)

    提示:原為普通流血傷害,因獵殺者的血氣質量極高,此能力將造成真實流血傷害。

    ……