風語小說 > 開局拿到人生劇本之女帝帶我飛 > 第112章 懊惱不已
  “好餓啊!!”秦點點是被一陣強烈的饑餓感給刺激醒的。迷糊中,她并不清楚自己的現狀,只知道活了25年的她從來沒有這么餓過,不但四肢發軟,甚至連眼皮都無力睜開。

  那位冷傲男子仿佛在聽著身邊的人絮絮叨叨,眼神卻犀利的盯向了前方滾過來的一團白色小毛球。

  怎么回事,這見鬼的視覺是怎么回事,這奇怪的沖動又是怎么回事,自己為什么厚著臉皮只想撲進這個男人的懷里,訴說自己差點被餓死的委屈。

  “師傅”少年一臉想笑又不敢笑的表情“它好像把你認成了它的娘,要不......”

  男子狠狠的瞪了少年一眼,若有所思的看著還在拼命扒拉自己的小白虎:“剛剛這個小家伙的眼神有點意思,仿佛已經開了靈智,慕濡之情可以理解,可是后來的震驚與羞愧之意從何而來?”

  男子俯下身子,將小白虎捧入手心,仔細觀察著它的眼睛,果不其然,又捕捉到了一絲羞愧。有趣,這小家伙藏著秘密呢。

  “賀言,白虎乃神獸,既然被我們碰到了,總不能見死不救,帶回宗門先養著吧。還有,它不能吃平常食物,必須是靈物才行,這是幼崽,你先倒一滴百花蜜給它,別倒多了。”

  只見這名叫賀言的少年,從腰間掏出一個小瓷瓶,倒了一滴花蜜在手中,小心翼翼的遞到秦點點嘴邊。

  秦點點還在消化白虎、幼崽等離自己十萬八千里的詞匯,忽然看見一只手托著一滴花蜜送了過來。還沒等她做出反應,身體已經誠實的迎了上去,一口就舔掉了手心里那滴花蜜,不光如此,還意猶未盡的舔了兩下手心,羞得秦點點身體都在微微顫動。

  剛才有人說,早點進入正題

  也許對于很多人來說,我講的這些太初級了

  但我之前就說了,你們可以看看最近幾年起點出頭的新神,哪一個不是有自己的東西?

  這里大多數人,寫的書在構思上就不過關,讀者一看你書就沒有閱讀的欲望,那基本就注定你失敗了

  以上是構思點子的四種套路

  但是,有了點子,并不代表你就可以寫好一本書了。

  事實上,寫一本書并不是那么輕松的事情,在寫之前有一個漫長的準備過程,幾個月半年都不一定。

  在確定一個點子之后,要做的第一件事情,就是預估這個點子的延展性,是否可以延展成為一本書。

  隨便亂舉兩個例子來說明一下

  第一個,是在魔法斗氣的世界召喚熱武器戰斗

  第二個,異界短跑健將

  第一個點子,可以寫的東西非常多,

  比如,一開始主角只能召喚手槍進行戰斗,隨著等級提升,可以召喚沖鋒槍狙擊步槍重機槍,甚至,召喚大炮坦克,等級設置上比較清晰

  同時,主角賣弄裝逼的空間也大,比如遇到一個牛逼的魔法師,召喚一柄沖鋒槍出來打得對方沒脾氣,對方管主角叫爹,甚至面對成千上萬軍隊,召喚一排大炮出來消滅了

  而第二個點子,似乎就沒有那么美妙了。

  異界短跑,發揮的空間不大,升級路線也不清晰,

  而且,情節無法設置,你總不能讓主角在異界一直跑,什么都不干。

  所以,第一個思路可用,第二個直接拋棄

  給新手提一個建議,在實在想不出點子的時候,不妨考慮自己曾經看過的動漫和電影,還有玩過的游戲,這都是出點子的地方。

  一個生化危機養活了多少寫手?起點的末世類小說有幾本不出現僵尸?

  而魔獸和英雄無敵兩個游戲又火了多少書?

  這些都是新手的思路來源。

  但是,有了一個好的點子,并不代表一本書就火了。

  上邊講的,主要是構思的技巧和方法

  接下來,就是今天最重要的主題

  以點帶面,就好像,你手中有了一顆種子,但要想讓這顆種子長成參天大樹,還需要悉心培養才行。

  第一部分,構架體系設定。

  第二部分,主線分線設定。

  首先說第一部分,如何設定構架體系。

  其實這個東西,之前的講課應該也無數次提到過,最簡單的,就是九線設定的方法。

  考慮到有很多新朋友沒有聽過以前的講課,這里就重復一下。

  所謂“九線”,是指以下九個東西:

  這九線是無數前輩總結出來的,囊括了一本書網絡小說全部內容,一本書所有情節,無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。

  現在就一步一步,手把手教各位如何設定九線

  主角智慧性格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。

  比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍陰招,怕死,好色,戰斗時使用猴子偷桃。

  但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰斗時不屑偷襲敵人后背。

  相反,斗破蒼穹里的主角,性格就是熱血,敢作敢為。

  在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。

  因此,思路確定后,第一步就是確定主角性格,因為能力跟性格息息相關。

  比如你設定一個使暗器的主角,那必然就是陰險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是腦殘!

  同時,主角性格也決定故事情節的發展。

  比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。

  而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然后趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。

  主角什么性格,其實無所謂,但需要注意的是,

  主角可以平凡,但不能窩囊

  就算懦弱的主角,為了活命,也可以使陰招,用智慧來解決問題。

  主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。

  主角智慧性格,排在九線第一位。

  一本書,配角炮灰的數量遠遠超過伙伴,而且也是直接推動情節發展的東西,三萬字的情節里邊,恐怕不一定出現一個伙伴,但必然出現幾個甚至幾十個配角炮灰。

  因此,排在第二位。而配角炮灰的設定,主要是性格,實力這些東西,

  設定得最好的,就是無限恐怖。

  你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角色,都設定得有血有肉。

  比如,趙纓空的變態,以及那句“小蘋果”;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。

  在角色設定的時候,一個最簡單的格式,

  XXX:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍圣,性格殘暴,喜歡嗜殺,XX帝國元帥,主角中期遇到的強敵。

  這是一個基本的設定,將角色的特點都設定了出來,這樣就一目了然,輪到這個角色出現的時候,你就知道該如何寫。

  在人物表現上,除了什么性格做什么事之外,還有兩個小技巧可以使用。

  第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。

  而這一點,無限恐怖已經用得非常好了,大家去看就是。

  第二個,就是人物的故事和八卦。

  比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關于他的傳說,多少年前,他曾經制造了什么大屠殺,尸橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。

  短短幾百字,就可以將他的殘暴表現出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。

  這就是力量體系的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。

  以開始那個異界召喚熱武器的構思來說,

  所謂主角技能,就是召喚熱武器

  而常人技能,就是這個世界大多數人的能力,比如斗氣魔法

  兩者獨成體系,卻又息息相關

  主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,比如手槍的破壞力,大致相當于幾級魔法,導彈又相當于幾級禁咒,這些都需要設定好,不然就容易出現BUG。

  而在力量體系設定上

  大致也就是職業等級這些,

  比如你的書里,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點

  設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事

  這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。

  不過,在設定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。

  主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經用爛了,還是花一些心思好好構思比較好。

  你花費幾千字來描述一件裝備的牛逼,讀者未必相信,

  而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什么傳說,是哪個大師制造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛逼程度。

  這個很好理解,就是主角的背景設定。

  身世這個東西,具有很強的伸展性,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,后期,也是大高潮的支撐點。

  甚至,你直接挖一個身世坑,當做全書主線來寫。

  比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰爭最深層

  于是,我們要展開,將一條線拉伸拓展成一個面。

  這就要介入分線的設定了。

  設定情節,要從大到小,整體有了再考慮細節,不然你想一段寫一段,搞不好就寫成日記,情節和情節之間沒有絲毫關聯,跳躍性嚴重。

  比如上邊那個主線,從得到功法開始,就要介入分線,

  一般來說,可以拉配角炮配角炮灰線,就是從別人手里奪取

  身世線,就是父母長輩留給主角

  冒險線,就是奇遇,打守護者得寶灰線,身世線,或者冒險線

  這樣拉出一條分線,又可以寫多少字?兩三萬字也不為過了吧?

  而在開局結束,主角得到功法后,就要開始修煉,這是一個必然過程。

  但是,千萬不要以為得到功法開始修煉就結束了。

  很多新手在寫的時候,往往主角得到功法開始修煉,之后就沒這功法什么事了,這無疑是在浪費資源。

  主角修煉功法,馬上就要拉配角炮灰線,展現這功法的強大。我一直強調,情節就是矛盾,高潮就是矛盾達到頂點。

  主角跟人去吃飯,和主角跟人去打架,顯然后者更能吸引讀者的目光

  出了很多構想,可以將門派的功法變得更強,但是門派主人心胸狹窄,害怕天才取代自己,于是沒有采用。

  最后天才逃脫躲了起來,而功法卻不知去向,直到被主角意外拿到。

  那么,現在就可以讓這個門派出場。

  門派主人得知這功法重新現實,驚慌之下就派人跟蹤主角,準備搶奪。

  于是,第一次矛盾就可以激化出來了。

  很多人恐怕要問,主角實力弱小,如何對抗一個門派?

  其實很簡單,開啟作者光環,給這個門派一些限制。

  比如,主角所處的地方不是這個門派的勢力范圍,而當地的勢力跟這門派有矛盾,因此他不敢明目張膽的來,只能暗著來。

  于是,門派主人只能派了幾個殺手過來。

  主角打敗幾個殺手,需要寫多少字?恐怕一萬字就寫完了吧?

  于是,要拉分線埋坑。

  不要讓主角輕易取勝,否則就失去了矛盾的張力,故事缺乏跌宕起伏。

  很多新手不知道如何寫才爽,經常問,為什么同樣的情節,大神寫就爽,而自己寫就顯得太兒戲。

  其實很簡單,高潮就是矛盾發展到頂點。

  大神來寫戰斗,就是將矛盾最大化,讓主角不那么輕松,

  而新手來寫,往往是輕而易舉就干掉了,閱讀起來毫無感覺。

  因此擊敗強大的敵人,要戲劇性!一般來說,這里就可以拉伙伴線或者裝備線。

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