風語小說 > 不好意思,我打牌從不靠運氣 > 第397章 【星河無缺】
  【劍魂殿】

  場景,0/15

  【劍歸來-固定】:己方每張劍類常規揭牌每回合為劍魂殿提供1點能量

  【振劍訣-15點能量】:劍魂殿使己方1張劍牌本回合攻擊附帶【眩暈】

  劍牌組的場景牌,是另外一種形式。

  所以為了更好的利用固定詞條,剩余兩個詞條空位最好都是主動技能的詞條。

  最終尋尋覓覓了一番材料,時立得償所愿。

  【銳劍訣-15點能量】:劍魂殿使己方3張劍牌本回合攻擊附帶【真實傷害】

  相比硬控的【眩暈】,這個【真實傷害】要相對便宜一些。

  前者用來破防守,后者用來砍減傷,不同場合下各有各的適用。

  【振劍訣】肯定更加利于集火。

  【銳劍訣】則是更加靈活,分布在3張卡牌上,可以攻擊不同的目標。

  最后一個詞條,與【振劍訣】【銳劍訣】走的路線截然不同。

  【魔劍訣-15點能量】:劍魂殿使己方2張劍牌本回合攻擊附帶【吸血】

  (【吸血】:本回合獲得與造成傷害量相等的【治療】)

  【吸血】,算是在牌桌上比較少見的效果了。

  如果用得好,那么作用會是相當不錯的。

  比如王牌與王牌單挑,或許就是多了這一口的奶,結局都會截然不同。

  但是如果用得不好,那就是相當于沒有。

  比如均分牌30攻的牌,砍在了帶10點減傷的【防守】牌上,那就只能回可憐的10點【治療】罷了。

  所以最終,這張場景牌的具體牌面如下:

  【劍魂殿】

  場景,0/15

  【劍歸來-固定】:己方每張劍類常規揭牌每回合為劍魂殿提供1點能量

  【振劍訣-15點能量】:劍魂殿使己方1張劍牌本回合攻擊附帶【眩暈】

  【魔劍訣-15點能量】:劍魂殿使己方2張劍牌本回合攻擊附帶【吸血】

  【銳劍訣-15點能量】:劍魂殿使己方3張劍牌本回合攻擊附帶【真實傷害】

  三個詞條,靈活使用。

  相對于其它卡牌而言,時立手上的場景牌不多。

  平時下副本,會偶爾抽到一點點。

  不過在上個版本,那都是只配用來做材料用的場景。

  手上比較像模像樣的,或者說已經成型的,還剩三張。

  【蒲公英山谷】【大魚風暴】【亂蛙崗】。

  原本時立的想法,是用這三張牌來改成合適召喚牌組或者龍牌組的場景牌。

  比如什么【蒲龍山谷】【大龍風暴】【龍蛙崗】之類的。

  但結果當真的開始預覽起來時,他發現情況并不如自己想的那般好。

  這3張牌并沒能預覽出適配的詞條。

  相反,成為了主角的反而是之前那些廢料牌。

  經過多重步驟的洗牌、構筑、重建之后,他這才得償所愿。

  首先是龍牌組的場景牌。

  【龍之墓場】

  場景

  【龍之歸宿-固定】:當場上有龍牌常規牌退場時,下回合在其方格上召喚【龍魂】

  【先祖庇護-靈活】:【龍魂】被擊殺時,使1張龍牌下回合獲得30點【護盾】

  【超脫回報-靈活】:【龍魂】被擊殺時,使1張龍牌本回合獲得30點【治療】

  【靈魂復仇-靈活】:【龍魂】被擊殺時,使本回合傷害來源獲得1點【量子糾纏】

  【龍魂】

  均衡,5分,E

  攻5,1/1

  (注:鳴謝設計師【qajqaj】提供概念)

  這張牌,其實就是搭配龍牌來使用的純強度牌。

  第1、第2靈活詞條,有點雷同。

  不過用法不一樣。

  一個有延后性,一個有即時性。

  如果己方龍牌釋放AOE將它們干掉,也能得到收益。

  5點攻擊力說多不多,但是敵人清的話又會浪費一次攻擊機會,還有可能被彈1下【量子糾纏】。

  所以對于敵人來說,比較合適的解法也是AOE,又或者二級召喚牌。

  如果自己不上龍牌的話,其實最后這個詞條,也可以用來針對敵方的龍牌。

  就如同龍牌組不好構建一樣,龍類場景牌也很難搞。

  主要是素材稀少。

  就這張牌,還是他東拼西湊才找到的素材。

  還是那句話,先將就用。

  相對于龍牌組的場景牌來說,召喚牌組的場景牌相對就更厲害一些。

  主要是,被時立搓出了一個比較特殊的機制。

  【息土】

  場景

  【開疆-固定】:息壤領土每經過2回合,可額外占領一格牌位

  【攻伐-靈活】:息壤領土上的己方二級召喚物攻擊力+5

  【滋養-靈活】:息壤領土上的己方二級召喚物每回合獲得10點【治療】

  【掠地-靈活】:息壤領土上的敵方場景牌失效

  首先它的固定詞條,就相當特別。

  主體是之前自己在【追風之道】拿到的一張場景牌。

  但一直苦于找不到合適的相容場景牌以及素材。

  結果現在,輕輕松松整些素材就能夠讓它成型。

  前面兩個靈活詞條,一個主攻一個主生存。

  玩過召喚牌組的都知道,只要沒被有效制止,基本場上的二級召喚物就會越來越多。

  然后這些二級召喚物往往還有一個特點,那就是源源不斷。

  干掉1個,又生出新的1個。

  所以別小看這5點的攻擊力加成,當二級召喚物形成規模后,收益還是相當可觀的。

  生存向的這個詞條,其實就有點水。

  對于嘍啰級召喚物而言,它們都是一巴掌就掛的血量。

  10點【治療】對于它們來說當然很多,但是根本享受不起。

  對于精英級召喚物而言,區區10點又太少。

  時立是抱著以后會洗掉的心理搓上去的。

  至于最后一個詞條,他認為才是這張場景牌最強的靈活詞條。

  需知【開疆】所侵占的牌格位,與正常卡牌侵占的意義是不同的。

  就好比普通的正常牌占位,就像是人已經坐住了椅子,別人過來就無處可坐。

  而它的占位,是不管人來人往,它只是把原來的椅子換掉而已。

  在9+1牌局中,雙方牌格為3x4=12格。

  相當于雙方各擁有12張椅子。

  【息土】可以持續的搶奪別人的椅子,在理論上的24個回合之后,將會奪取對方全部椅子。

  這個時候【掠地】就相當于令對方的場景牌徹底失效了。

  當然了,在PVP牌局中這種情況很少會出現。

  但PVE就不一樣了,PVE時對面的牌格往往會更少。

  而有的BOSS戰中,其場景牌又極為難纏。

  要是帶上這張【息土】,相信會有不少PVE牌局的難度大幅度下降。

  要是換成舊版本,光從這最后一條時立就可以認定這得是張S級卡牌才能擁有的效果。

  需知它可不是【武林】那樣的1換1,而是直接屏蔽對方的場景牌效果。

  估計也就是新版本里,這種詞條才那么好搓出來。

  并且沒有花費極高的代價,還能接受,無非就是花光了身上的全部財產而已。

  幸好這幾張場景牌的完成地點,并不是在代代市,否則時立可能連回去的機票錢都出不起。

  在代代市搜刮到差不多一半的時候,就沒有合適的素材了。

  于是告別小睫人,時立就返回了蘭蘭市。

  在那邊再搜刮一波,然后才搞定全部。

  從蘭蘭市回到家之后,他休息了2天。

  主要是為了等副本CD。

  其中有半天時間,他應何秘書的邀請去牌館坐了一下班。

  原本打進蘭蘭賽區,對于如今的秀牌館而言就是一個宣傳的好機會。

  更何況還是踩著王德發上去的,這就不得不更加大力宣傳了。

  而然真正的頂峰到來,是時立確認成為蘭蘭賽區代表之后。

  對了,順帶提一句。

  他之前抽空打了幾次內部排位賽,已經基本確定了1號種子的位置。

  因為那幾場都展示了壓倒性的強大,所以大家很自覺的沒有再去挑戰他,即便是他沒空應戰的時候。

  再說回時立稱為蘭蘭賽區代表之后,秀牌館的人流量可謂達到了近幾十年來的巔峰。

  畢竟要知道他們這座小城市,之前還從來沒有出過賽區代表。

  這次一出,就出了兩。

  青羽是來自協會的,協會本來就不缺人氣。

  而時立出自的秀牌館,自然就受到了群眾的熱烈追捧。

  很多剛成為牌手不久又或者甚至還沒成為牌手的年輕人,又或者一些想要精進的老牌手,總之各式各樣的人,那幾天都在向秀牌館涌去。

  那踴躍報名的排隊長龍,看得老館長鼻子都發酸了,最后還是靠擼鐵才止住沒有失態。

  當然了,另外一個因此受益的牌館,是王德發牌館。

  少部分比較粗心的觀眾,以為時立是來自這個牌館的。

  對此王德發自然是喜聞樂見,并沒有做出任何解釋。

  說到時立不經意引起的這股風氣,其實已經開始在代表隊內蔓延了。

  在他不知情的情況下,經過茴春等人的感化,大家已經決定都是用這個代號。

  等到比賽正式開始的那天,或許就是蘭蘭賽區改名成王德發賽區的日子。

  當時立要坐班的消息傳出去,自然是在市內引起了一波小轟動。

  雖不至于說萬人空巷,當天秀牌館里還是擠滿了會員。

  然后尷尬的事情就發生了。

  時立去到的時候,在門口擠了幾分鐘都進不去,所以干脆就撤了。

  更尷尬的是,門口那幾位會員同樣為了擠進去,都已經到了忘我的境地,居然沒有認出他。

  最尷尬的是,直至散場大家也不知道時立沒來。

  他們只道是人太多了,沒機會看著時教練。

  兩天后,副本CD結束。

  藍星的那趟經歷,其實讓他還是有一些實際性收獲的。

  那就是不知道是不是一魂雙體的BUG,導致他擊殺幻影魔獸不僅增加衛士經驗值,還增加牌手經驗值。

  狂刷了一通之后,在離開時已經達到了LV24快要升LV25的程度。

  再加上七系之道的副本是過的關卡數越多經驗值越多,讓他最終順利升到了LV25。

  所以這一趟副本,時立要繼續去做無名劍靈的任務。

  【階段4:為無名劍靈找到劍魂】

  “一切工作準備就緒,觸發。”

  輕輕一捏水晶,眼前視線便一花。

  【你回來了。】

  無名劍靈適時的出現。

  “嗯,準備好了嗎。”

  時立點點頭。

  打量一圈周邊環境,不知道身處具體什么方位。

  首先的第一步,是得確認位置。

  于是還是老一套,放出車車,放出隨從。

  然后直接上天。

  借助高空的優勢,他們很快就找到了一處妖族的居住地。

  這個妖族居住地比較偏遠,且對于人族頗為警戒。

  看到時立出現,甚至展示出了明顯的攻擊意圖。

  幸好他為人仁厚,用真誠打()動了對方。

  隨后拿到地圖,確認了所在的位置。

  再根據從伍大哥那里得到的消息,確認了劍魂所在的大致位置。

  不過這個妖族居住地不僅偏遠還落后,消息相當之閉塞。

  就連地圖,都是上個旅者落荒而留,相當的不完整。

  時立只能通過地圖的比例,推測方位。

  從地圖上來看,兩處相距甚遠。

  對此他并不介意,反正這次本來就做好了長途旅程的打算。

  這個世界的時間比例也是1:10,待久一點對自己做S級任務有好處。

  所以時立并不打算驅車,不,應該說是不打算飛行。

  而是以陸地的方式前往目的地,順路也好清理一下垃圾賺賺積分。

  這樣一來,可就苦了無名劍靈。

  它被囚禁很久,想在外面的世界多待一會。

  但外面的世界,總是那么震蕩與搖晃。

  幸好時立也不是一路的狂奔,總的來說算是走走停停,比較悠哉。

  其中具體過程略去,一年之后他與無名劍靈終于拿到了劍魂。

  古老的廢墟中,他親手將劍魂注入對方體內。

  【叮咚!】

  隨之而來的,是任務完成的提示聲。

  【階段4:為無名劍靈找到劍魂,已完成

  此任務鏈徹底終結。

  獲得任務獎勵【星河劍魂】。

  獲得任務獎勵副本水晶。】

  這條嚴格意義上來說做了許多年的任務鏈,終于完成。

  甚至還送了一顆可以自然往返這個世界的副本水晶。

  不過對于水晶,時立倒不是很在意。

  他真正在意的,是這張素材牌!

  來了,又來了。

  幸福的煩惱。

  ……

  ……

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